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【作品名】BLAZBLUE -CALAMITY TRIGGER- OP 【曲名】蒼-iconoclast 【歌手】KOTOKO 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□
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目次 【時事】ニュースBLAZBLUE ブレイブルー ALTER MEMORY RSSBLAZBLUE ブレイブルー ALTER MEMORY 口コミBLAZBLUE ブレイブルー ALTER MEMORY 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース BLAZBLUE 【キャラ誕生日まとめ】12月10~17日生まれのキャラは? 「STEINS;GATE」岡部倫太郎から「ヒプマイ」山田三郎まで - 超! アニメディア 『ブレイブルー セントラルフィクション』Steam版、『ブレイブルー クロスタッグバトル』PS4・Steam版でロールバックネットコードが2022年内に実施決定 - ファミ通.com iOS、Android向けRPG『ブレイブルー オルタナティブ ダークウォー』2022年1月末でのサービス終了を発表。未使用の有償通貨は2月から払戻しを受け付け(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR」、2022年1月31日にもってサービス終了へ - GAME Watch 「BLAZBLUE」の複製原画2種が発売決定。予約受付が11月20日開始 - 4Gamer.net 「BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR」新キャラクター“ラムダ・イレブン”が登場 - 4Gamer.net アプリ『ブレイブルー』統制機構次期帝“焔”(声優:水瀬いのり)&アナザーダーク=カグラ(声優:浪川大輔)が登場 - 電撃オンライン 『まるくじ』にて『BLAZBLUE CENTRALFICTION』限定グッズの販売を開始! - PR TIMES アプリ『ブレイブルー』故・藤原啓治に代わり浪川大輔がカグラ=ムツキを担当 - 電撃オンライン 「BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR」,“グランブルーファンタジー”とのコラボイベントが開催 - 4Gamer.net アプリ『ブレイブルー』杉田智和演じる新キャラ“ゼクス”参戦! “ナイン”も復刻中 - 電撃オンライン 「BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR」に獣兵衛が新登場 - 4Gamer.net 「BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR」が配信半周年。記念グッズ情報が公開に - 4Gamer.net 「BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR」新キャラの十三にフォーカスしたイベントが開催中 - 4Gamer.net 対戦格闘ゲーム『ギルティギア ストライヴ』がお得なアークシステムワークスSteamセール開催中。『BBTAG』『UNI clr』は2000円未満(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR」,“グランブルーファンタジー”とのコラボイベント開催決定 - 4Gamer.net 『ギルティギア ストライヴ』が20%OFFで購入できる“#ASWサマーセール”が開催。『ブレイブルー クロスタッグバトル』や『DJMAX RESPECT』などもピックアップ - ファミ通.com 「BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR」に新キャラ,テンジョウとイザヨイが実装 - 4Gamer.net 「BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR」にナイン(PS)とチャチャカカが登場 - 4Gamer.net アプリ『ブレイブルー』にハザマ登場。新イベント“悪夢の案内人”が4/28より開催 - 電撃オンライン 【BBDW】SS確定引き直しガチャおすすめキャラ|ブレイブルー - AppMedia(アップメディア) アプリ『ブレイブルー』真の愛を手に入れよう! モテメガネイベント開催 - 電撃オンライン 「GUILTY GEAR」「BLAZBLUE」などアークシステムワークスタイトルのゲーム楽曲がサブスクで配信開始 - 4Gamer.net 「BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR」アイドルイベントが3月18日に開始 - 4Gamer.net 「BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR」,初イベント“MEMORIES RESTORATION”を実施 - 4Gamer.net 「BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR」の配信に合わせて,シリーズ過去作を対象にしたセールが開催 - 4Gamer.net 「BLAZBLUE」シリーズの正統続編が配信開始! - アキバ総研 BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR|セルラン推移と評価、アプリ情報まとめ - AppMedia(アップメディア) 『ブレイブルー』最新作がスマホRPGでサービス開始! ムービーやゲーム紹介、事前登録報酬も - AppBank.net 『BBDW』の前に知っておきたい『ブレイブルー』の物語。世界観や歴代作のあらすじをチェック! - 電撃オンライン 『ブレイブルー オルタナティブ ダークウォー』新PV&追加キャラが公開 - 電撃オンライン 『ブレイブルー オルタナティブ ダークウォー』再始動! ゲームシステムや世界観などを森Pに直撃【先出し週刊ファミ通】 - ファミ通.com 『iXA CUP プロジェクト』、第1弾を「BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE」のメーカー公認大会「KING of GIANT Festival 2nd」にて実施決定! - PR TIMES 「ブレイブルー」シリーズ最新作! スマホRPG「BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR」2月に配信決定 - GAME Watch 【PSO2 1月13日配信】5年半のときを経て『ギルティギア』&『ブレイブルー』のコラボアイテムが復活! - 電撃オンライン 「BLAZBLUE ハロウィン 2020 アクリルキーホルダー」の予約受付が開始 - 4Gamer.net 「ARCREVO Japan ONLINE 2020」閉幕!BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE部門を制したのは「するめ」選手! - funglr Games 『ブレイブルー クロスタッグバトル』期間限定で1000円に! - 電撃オンライン PS4/Switch/PC「BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE Special Edition」本日発売 - GAME Watch 「BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE」,9名の新キャラクターが参戦するDLC「Ver2.0コンテンツパック」&無料アップデート“Ver2.0”が配信開始 - 4Gamer.net 「BLAZBLUE」の公式Webラジオ「ぶるらじ NEO」第7回前編が本日公開。ゲストは原 由実さん - 4Gamer.net 『ブレイブルー クロスタッグバトル』Ver2.0の配信が開始! 歴代楽曲を収録したサントラ『COMPLETE BOX』も本日発売 - ファミ通.com 『ブレイブルー クロスタッグバトル』追加DLC“Ver2.0コンテンツパック”が配信 - 電撃オンライン 「ARCREVO America 2019」,「BLAZBLUE CENTRALFICTION」部門の優勝はヤマシタ選手。優勝賞金2万ドルを獲得 - 4Gamer.net “BLAZBLUE~ブレイブルーコラボ BAR~”11月19日から秋葉原で開催決定! コラボカクテルやフードが盛りだくさん - ファミ通.com 『ブレイブルー クロスタッグバトル』足立透、エリザベス、セリカ、スサノオのバトルスタイルを紹介 - 電撃オンライン 『ブレイブルー クロスタッグバトル』新キャラを遊べる体験会が開催 - 電撃オンライン 「HALLOWEEN PARTY 2019 BLAZBLUE DAY」レポート。幅広い「BLAZBLUE」シリーズファンが一同に会し,イベントを盛り上げた - 4Gamer.net 「BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE」,Ver2.0で追加される新キャラ&新システムが公開。製品紹介トレイラーと店舗特典情報も - 4Gamer.net 『ブレイブルー クロスタッグバトル』“スサノオ”や“セリカ=A=マーキュリー”など5人が新たに参戦! 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アーケードスティックのすすめ 箱○用スティック たのみこむで賛同者募集中 http //www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=65912 DoA4スティック 良いところ ライセンス品 悪いところ 入手困難 ホリスティックにホリボタン 好みの分かれる天板デザイン VF5スティック 良いところ ライセンス品 まだ新品があるかも? 悪いところ ホリスティックにホリボタン 好みの分かれる天板デザイン Fighting Stick EX2 良いところ ライセンス品 入手難易度は低い 悪いところ 海外通販or輸入ゲーム屋のみの取り扱い ホリスティックにホリボタン DoA4スティックやVF5スティックより値段が高い XFPS+PS用スティック 良いところ PS2用のスティックが使える 入手難易度は低い 悪いところ 海外通販or輸入ゲーム屋のみの取り扱い 値段が高い(12000円前後) PS2用スティックを持ってない場合のメリットが少ない 認識用の純正有線コントローラが必要 レスポンスが悪い個体がある? 有線コントローラ乗っ取り 良いところ スティックやボタンにこだわりのあるあなた向け 限りない自由度のボタンレイアウト なんなら筐体に組んでみる? 悪いところ 手間がかかる コストがかさむ 地方在住者は部品あつめの段階から敷居が高い 保証なし コメント
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_S NPJH-50180 _G BlazBlue Portable 体力無限(1P) _C0 HPMUGEN _L 0x10000798 0x00000000 _L 0x603D846C 0x00000004 _L 0x00000002 0x0000079C 2Pの体力無限が作れない; 1Pとおなじ手順で作ってるのに・・・・なんでだ?? お金MAX _C0 MONEYMAX _L 0x20403C94 0x00989680
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BLAZBLUE(ブレイブルー) アーケード版:part46-258~266 家庭用版:part56-156~166 258 :ブレイブルー(AC版):2009/06/25(木) 09 17 56 ID /nZ2TQyF0 @wikiになかったので書いてみる。 ■世界観(世界観の成立まで) 1.人類の前に「黒き獣」ってのが現れて人類ピンチ 2.どこからともなく「六英雄」がやってきて人に「魔術」を伝える 3.人類は魔術を科学と融合した「術式」を作って獣を倒す 4.戦いの後、術式に用いられる「魔道書」を「世界虚空統制機構」が管理 統制機構に管理された社会が完成する ■世界観(本編の前置き) 1.統制機構の管理社会において術式の才能で格差ができる。 2.格差が不満をもった「イカルガ連邦」と統制機構とで術式戦争勃発 3.イカルガ大敗、その平定中に統制機構の支部が主人公「ラグナ」によって つぶされていく。 4.統制機構はラグナを捕獲するために賞金をかける。 賞金めあてやらラグナ親類縁者が続々とラグナ打倒にやってくる。 259 :ブレイブルー(AC版):2009/06/25(木) 09 53 26 ID /nZ2TQyF0 アーケード版ではラスボスを倒すとキャラクターごとに 過去のエピソードがながれてエンディングになってしまうため。 基本的にラグナを除いて後日談はない。 ■ラグナ・ザ・ブラッドエッジ 本編の主人公。逆手持ちの大剣、荒っぽい技からGGのソルと 似通っているが性格はソルよりも砕けてる。 ラスボスのν-13(ニューサーティーン)とは恋人っぽいけど不明。 倒したけど、全然ヘッチャラな雰囲気のニュー。 「一緒になろう」とニューに体を剣で貫かれて終了。 ■ジン・キサラギ 他称「イカルガの英雄」統制機構の少佐かつラグナの弟。 兄と再会したときに「また殺せるなんて・・・!」とか部下のノエルに「おまえ、しね」とか アニキのことになるとヤンデレな本性がムキ出しになる。 抜刀術&凍結攻撃を使う。 統制機構の命令を無視して兄ラグナを追っかけて倒し、 ラスボスまで倒すもののタイムスリップ現象が発生する。 話は唐突にジンは仕官学校時代にいきなりかわって、 丘の上で一人くつろいでたところに新入生のノエルが現れ そのノエルがラグナの恋人そのままの顔だったので 「コイツの顔イライラするわ」と心の中でつぶやいて終了。 ■ノエル・ヴァーミリオン ジンの部下。二丁拳銃によるガン・カタスタイル。 いわゆるイイ子ちゃんキャラだが、ラグナとの戦闘中にバカバカ連呼されて 「バカバカ言わないでください!」と反論したり ライチの巨乳&マスコット髪飾りに嫉妬するなどコミカルな部分もある。 統制機構の命令を無視したジンを連れ戻しに行く。 ジンを倒してニューのところにたどり着くと 「あなた、だれ?わたし、わたし、わたし、」と突如機械的な性格になる。 ニューを倒すとタイムスリップ現象が発生。 話は時間軸が不明な真っ白な世界。 ベットに寝ているノエルにレイチェルのシルエットがうつったりするが 「ここはどこ?あなたはだれ?」という感じで終わり。 260 :ブレイブルー(AC版):2009/06/25(木) 10 19 11 ID /nZ2TQyF0 ■アイアン・テイガー 「第七機関」という組織に所属する巨漢サイボーグ。見た目から通称「赤鬼」。 クセのある性格だらけのブレイブルーのキャラの中では一番の良心派。 投げ技&相手を吸い寄せる磁力を使う。 ラグナのもつ魔道書を手に入れるため追いかけて倒す。 ラスボスのニューも倒すけどやっぱりタイムスリップが発生して巻き込まれる。 話はライチが第七機関に所属していたある日まで戻る。 ライチと自分の製造者である「ココノエ」が人使い荒いだのなんだの雑談をして終了。 ■ライチ・フェイ・リン 巨乳かつ露出の高い服を着てる町医者。 第七機関の元同僚の「アラクネ」を探している。 足技&棒による同時攻撃戦法を使う。 アラクネを見つけ、殺すしか救いようがないと倒すものの逃げられる。 追いかけてたらラスボスと出会って倒すものの恒例のタイムスリップに 巻き込まれる。 話は第七機関を抜けて町医者をやっているある日まで遡る。 医者の業務に区切りをつけてアラクネを捜しに行こうと 自分を奮い立たせるって内容でおしまい。 ■アラクネ スライムみたいな体に(∵)←の面のような顔をしている元人間。 知識を収めるのが好きな性格。体に無数の蟲を飼っていて、 アラクネがマーキングした相手に蟲がドンドン襲い掛かっていく。 ラグナの持つ魔道書を狙って追いかけるが、バングに絡まれたり 自分を殺しに来たテイガーを撃退してるうちにニューのところまで 倒すものの、突如発生したタイムスリップに巻き込まれる。 話はテーブルの前におかれたテープレコーダーだけの部屋に移る。 アラクネが人であったころに魔素にかんする重大な発見に歓喜したり 研究中に体がおかしくなっていく様子が展開されるホラーな感じ。 261 :ブレイブルー(AC版):2009/06/25(木) 10 54 45 ID /nZ2TQyF0 ■タオカカ カカ族といういわゆる猫人間。手足の爪をつかったインファイター。 カカ族の貧困を救うために賞金首のラグナを追う。 途中でライチと稽古したり、カカ族を食料にしてるアラクネを 追いかけたりしてるうちにニューの元にたどり着く ニューをみて「コイツを倒せととどろきさけぶ!」と 衝動に駆られて倒すが、やっぱりタイムスリップに巻き込まれる。 話はタオカカがカカ族の村で寝ているときまで遡る。 寝ているタオカカの隣でライチがタオカカが六英雄の1人「獣兵衛」の 末裔だとかそんな話をしておしまい。当然タオカカはずっと寝たまま。 ■シシガミ・バング 元イカルガの忍者軍団、そしてブレイブルーのネタキャラの頭領。 いわゆるカンチガイ正義の味方ポジション。 ライチを「麗しの君」と呼んでほれている。 ジンはイカルガ内戦で自分の主君を殺した敵としてみている。 ライチを泣かせるテイガーを成敗したり、後輩賞金稼ぎのタオカカの特訓に 胸を貸したりしつつ、正義の味方として大悪党ラグナを追ってたら ニューの元までたどり着く。倒したら発生したタイムスリップに巻き込まれる。 話はラグナを追う直前のあたりまで遡る。 正義の味方として愛するライチを守るため大悪党ラグナを成敗する! という決意を述べて終了。 ■カルル・クローバー シルクハットにマントをしたショタ。それだけなら普通だが 大型人形を「姉さん」と呼んでる、「それニルヴァーナじゃん」 と人に言われるとキレると、これだけ見ると病んでいるように見える。 姉さんといってる大型人形「ニルヴァーナ」は六英雄の1つで 人の憎しみを原動力にしているキケンな物体。 カルルは「姉さんをこんな姿にした父さんを許さない」といっているので 元人間の可能性がある。 暑苦しい先輩賞金稼ぎのバングに絡まれたり、 「ニルヴァーナ」という単語を言ったライチにキレてボコったりしつつ 賞金首ラグナを追ってるうちにニューの元にたどりつく。 倒したら発生するタイムスリップに巻き込まれるのは恒例。 話はバング同様ラグナを追う直前まで遡る。 ラグナを捕まえに行こうという独り言をいうだけの話。 ブサイクに描かれたラグナの手配書が写っておしまい。 262 :ブレイブルー(AC版):2009/06/25(木) 11 23 22 ID /nZ2TQyF0 ■レイチェル・アルカード ゴスロリ衣装をきた少女吸血鬼。使い魔に傘の格好をしたナゴと コウモリみたいなギィ、電撃を発生するカエルのゲオルグ13世がいる。 毎回死ぬ寸前までコキつかわれてるらしい。 暇つぶしにいろいろと立ち寄りながらニューの所までたどり着いて倒し 発生したタイムスリップ現象に巻き込まれる。 話は白い空間でレイチェルが一人つぶやく場面に変わる。 時間がループしていることを理解している話や、 翡翠の瞳をもった少女の話、過去に1度だけ人の血を吸った少年の話をして終了。 ブレイブルーの裏設定を知っている口ぶりから真の主人公に見えたりする。 ■ハクメン 六英雄の1人。本作のラスボスの前座。 巨大な刀を両手でつまむように持って振る不思議な男。 GGでいう次元牢みたいなところに囚われてたが 第七機関の科学者「ココノエ」によって一時的に牢から出された。 何か目的があるらしいが一切不明のままニューやらラグナを倒していく。 EDはいきなりハクメン達六英雄が黒き獣を倒してから ハクメンが封じられるまでが絵本の物語調に展開されて終了。 ■ν-13 本作のラスボス。機械的な性格だが、相手がラグナと認識すると 突如少女のような性格になる。 目的不明で敵をドンドン倒していくが、ラスボスのレイチェルは 「これはあなたの見ている夢」であると判明する。 レイチェルを倒した後、暗い空間の中でうずくまって寝ている ニューが「ラグナ・・・」とつぶやいて終了。 263 :ブレイブルー(AC版):2009/06/25(木) 11 26 15 ID /nZ2TQyF0 というわけで全キャラのストーリーを書いても 情報が断片的で理解しづらいです。 PS3&X箱360ではコンシューマー版のストーリーがあるらしいので そこで補完されるのかもしれません。 264 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 13 54 13 ID fwbWbUOuO 乙。 主人公が施設を襲ってた理由とか全く分からんな。 265 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 21 45 18 ID 1+GNr4lH0 ブレブル乙ー。 アケの頃は全員のEDが回想系であること自体が、 時間のループを暗示・象徴してるとかいう説があったけど 家庭用じゃどうなってるのかねえ。 266 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/26(金) 09 28 06 ID MvDNKAPQO 265 家庭用でもループ話 何人かはアーケードの時の会話を記憶に無いのに思い出して不審に思ったりする 156 :BLAZBLUE(家庭版):2011/03/31(木) 18 29 53.83 ID kKuN0hd00 BLAZBLUE(家庭版)のストーリーを投下します。 キャラ別に投下しますが、ニューのストーリーは殆ど覚えていませんので別の方が投下してください。 誠に申し訳ありませんが……。 ストーリーは途中で出現する選択肢や戦闘の結果で話の展開が変わりますが、 全て書くと相当大変なので1キャラにつき、1ルート投下します。 プロローグ 窯を使って何かを製造しようとした第7機関の研究チームが上空に移動してきた衛星兵器に消し飛ばされる。 157 :BLAZBLUE(家庭版):2011/03/31(木) 18 31 06.24 ID kKuN0hd00 ラグナ・ザ・ブラッドエッジ編 少年時代の回想、謎の存在に家を燃やされ、右腕を切り落とされて妹サヤと弟ジンを攫われてしまう。 統制機構がカグツチの支部で窯を使って製造しようとしているムラクモユニットを破壊する為にカグツチを訪れる。 ラグナは支部を襲撃するが、誰もいない。 その事に疑問を覚えていると、妹と弟を攫った存在の協力者ユキアネサに半ば操られたジンが襲いかかる。 しかし、ジンを戦闘不能にして奥へ進むと製造されたばかりのサヤの容姿をしたムラクモユニットと戦闘。 しかし、ラグナはムラクモユニットと一緒に窯の中へ放り込まれる。 直後、上空で待機していた衛星兵器がカグツチを一撃で壊滅させる。 それを見届けたレイチェルが何かをする。 ジン・キサラギ編 謎の存在に攫われた後、キサラギ家の養子として統制機構軍の士官学校に入学。 士官学校をトップクラスの成績で卒業した為、卒業直後から中尉の階級を与えられる。 その後、参加したイカルガ連邦との戦争でイカルガ元首テンジョウを討ち取って少佐に昇進。 さらには英雄と称えられるがジンには英雄になった事に対して実感が湧かなかった。 何故なら、自分がテンジョウを討たずとも両国間の戦争の勝敗は既に決していたからだ。 羨望と嫉妬の的になるのに苦労していると、ある報せがジンの耳に入る。 話によれば、兄ラグナがカグツチに入り込んできたらしい。 ユキアネサの意思もあり、ジンはラグナを追って独断でカグツチへ向かう。 ラグナの元に辿り着いて彼を追い詰めるが、ニューが乱入。 ラグナを窯の中に連れ去ってしまう。 迷わず彼女を追う為、窯の中に飛び込むジン。 気づくとユキアネサの支配から解放され、過去にワープしていた。 その時、黒き獣の出現を察知する。 黒き獣の正体に感づいたジンは己の内に目覚めた使命感と共に黒き獣と戦う事を決意する。 158 :BLAZBLUE(家庭版):2011/03/31(木) 18 33 06.82 ID kKuN0hd00 ノエル・ヴァーミリオン編 独断でカグツチへと向かった上司ジンを追うノエル。 現地で合流した諜報部所属のハザマと一緒にジンを捜索し、統制機構支部でジンを発見する。 だが、支部にジン以外の人間がいない。 指名手配犯ラグナの仕業かと疑うノエルとハザマ。 とにかく、ジンを見つけたので二人は彼を連れ戻そうとするが、ジンは二人を障害と判断して襲いかかって来た。 二人は暴走するジンをなんとか気絶させる。 士官学校時代の姿からは想像できない今の彼の姿にノエルは親友ツバキの言葉を思い出す。 戦争を始めとする流血の戦いは人を変える。 その言葉に戦慄するノエル。 支部の人間が消えた原因を調べる為、ジンをハザマに預けてノエルは支部を調査する。 奥に進むと自分と同じ容姿をした存在ニューと出会い、戦うが敗北。 その戦いをハザマとレイチェルが見届けていた。 アイアン・テイガー編 統制機構の敵対組織である第七機関の科学者ココノエの助手テイガーは 脱走した協力者を連れ戻すという任務の為にカグツチを訪れていた。 任務の途中でココノエから通信越しに序での任務が言い渡される。 それはラグナが持っている蒼の魔導書の強奪。 それを聞いたテイガーは苦笑する。 しかし、ココノエは蒼の魔導書は世間で騒がれている程、強力じゃないから大して危険な任務では無いと言い切る。 結局、脱走した協力者ハクメンを連れ戻すが、 それに力を使い果たしてしまったのでココノエの元に帰還しようとした直後、 カグツチが消滅し、テイガーも死亡する。 ライチ・フェイ・リン編 カグツチの中位階級が住むオリエントタウンの町医者ライチは元同僚のアラクネを探して回る。 アラクネはカグツチを訪れてきたラグナが持っている蒼の魔導書を狙い、これまでよりも活発に活動する筈だ。 彼女にとって、アラクネを見つける大きなチャンスだ。 ライチがアラクネを捜しているとラグナを見つける。 彼にアラクネの事を説明し、戦闘になっても殺さないで欲しいと頼む。 ラグナはそれを承諾する。 結局、アラクネは見つけられなかった。 ライチはアラクネを見つけ、最善の結果に迎えた後の事を考える。 そして、その後もオリエントタウンに留まる事を決める。 159 :BLAZBLUE(家庭版):2011/03/31(木) 18 35 10.55 ID kKuN0hd00 アラクネ編 蒼の魔導書を感知した謎の生物アラクネは蒼の魔導書を探してカグツチ中を移動して回る。 途中で自分が人外の存在である故に攻撃してくる奴らを喰い殺していくと、 カグツチ住民の要請を受けて自分を倒しに来たノエルと戦闘になる。 ふとしたきっかけでノエルに敗北するアラクネ。 ノエルは気絶したアラクネをゴミ袋に入れて生ゴミとして捨てる。 タオカカ編 カグツチの最下層に住むカカ族は貧困に喘いでいた。 そこでカカ族の戦士タオカカが高額の賞金首を捕まえて、そのお金で貧困を凌ぐ事になった。 タオカカは最高額の賞金首であるラグナを探す。 しかし、ラグナは一向に見つからない。 タオカカがカグツチ中をうろついていると、 黒き獣を倒した六英雄最強の男でカカ族の父親的存在である獣兵衛と再会。 事情を聞いた獣兵衛はタオカカに同胞達の元に戻るように指示する。 タオカカは今いる場所から最下層に飛び降りる。 飛び降りた場所には賞金首にしてカカ族を襲う因縁の怪物アラクネがいた。 死闘の末、アラクネを懲らしめたタオカカは村に帰る。 シシガミ・バング編 イカルガ連邦元首テンジョウ直属の忍者バングは彼の命令で戦争に敗北した自国の民を非難させていた。 途中で統制機構の虐殺部隊が襲ってくるが、部下達と共に彼らを倒す。 あらかた民を非難させたバングはテンジョウを捜すが、テンジョウは既に討取られていた。 バングはテンジョウを殺したジンに戦いを挑むが敗北してしまう。 それから時が流れてバング達はカグツチに非難し、バングは悪党を追う賞金稼ぎで生計を立てていた。 自分が一目惚れしているオリエントタウンのライチを見つけたバングは彼女を追う。 ライチを追っ掛けていると、バングはテンジョウの仇ジンを見つける。 主の無念を晴らすべく、ジンに戦いを挑むバング。 二人が戦っていると、彼らの前に一人の老紳士ヴァルケンハインが現れて バングにテンジョウの子息が生存していると告げる。 160 :BLAZBLUE(家庭版):2011/03/31(木) 18 37 09.63 ID kKuN0hd00 カルル・クローバー編 カルルはラグナがカグツチにやってきたと知り、彼を捜す。 カルルは賞金稼ぎだが、彼の目当てはラグナが持っている最強と称される魔導書である蒼の魔導書だ。 ラグナを捜していると、突如として亞空間に閉じ込められる。 カルルと彼が姉さん呼ぶ兵器を亞空間に閉じ込めたのはレイチェルと名乗る少女だった。 彼女は姉さんを拘束し、カルルに一人で自分と戦わせる。 戦いの途中でレイチェルはカルル達を解放する。 カルル自身が姉に依存している今の状態を脱却しなければならない。と呟いて……。 解放されたカルル達はカグツチの統制機構支部に転移させられていた。 支部の中を移動するとラグナがニューに倒される光景を見つける。 ラグナから蒼の魔導書を奪う為、ニューに戦いを挑むカルルだったが一蹴されてしまう。 レイチェル・アルカード編 一つの大きな権限を持つ物語の傍観者レイチェルは退屈していた。 何度も同じ結末を繰り返す物語に嫌気がさしていたのだ。 そんな状況を打破するべく、物語の主人公をラグナから別の人間に変更しようと考える。 主人公を探してカグツチを移動して回るレイチェル。 しかし、新しい主人公は一向に見つからない。 そんな時、自分と敵対しているテルミが声を掛けてきた。 新しい主人公探しなんてするだけ無駄だと、テルミは言う。 だが、レイチェルは諦めず、何度も同じ結末を繰り返す物語を変える為の模索を続ける。 ハクメン編 境界と呼ばれる亞空間に閉じ込められたハクメンは第七機関の科学者ココノエにサルベージされる。 サルベージされたハクメンは仲間である獣兵衛からテルミが復活した事を知り、 ココノエからテルミ打倒の為の協力を要請される。 それを聞いたハクメンは黒き者とテルミ打倒の為の行動を開始する。 長い間、境界に閉じ込められていた所為で本来の2割程度の力しか発揮できないにも関わらず………。 トゥルーエンド これまで通りラグナがニューに敗北して彼女と共に窯の中に落ちていくが、 途中でラグナがノエルに助けられ、ニューだけが窯の中に落ちていく。 その光景を見たレイチェルは物語を変えるチャンスと判断し、 統制機構がムラクモユニット製造の証拠隠滅の為に 用意していた衛星兵器タケノミカズチによる砲撃からカグツチを守る。 これで物語が良い方向に変わった。 彼女自身が黒き獣の出現まで時間を巻き戻す必要がなくなった瞬間だった。 そして、ラグナとノエルの前に姿を現すレイチェル。 彼女は物語の主役を世界のバグである蒼に覚醒したノエルに変更する事を二人に告げ、 ラグナの持っている蒼の魔導書は模造品だとラグナに伝える。 直後、ハザマ=ユウキ・テルミが3人の前に姿を現す。 そして、蒼として覚醒したノエルに自身を漆黒のスサノオとして認識させ、力を取り戻す。 サヤとジンを拉致した犯人であるテルミの姿を確認したラグナは戦いを挑もうとするがレイチェルに止められる。 力を取り戻したテルミには今のラグナでは万に一つも勝てないからだ。 目的を果たしたテルミはカグツチから出ていく。 その後、ハザマは統制機構の最高権力者である帝の勅命をツバキに伝える。 161 :BLAZBLUE(家庭版):2011/03/31(木) 18 40 27.35 ID kKuN0hd00 以上です。 補足や修正するべき点があったら、補足や修正をお願いします。 補足 レイチェルの時間の巻き戻しについて。 戦闘では一切、使用しない。 故に秒や分単位以下での巻き戻しはできないと思われる。 黒き獣について ラグナとニューが融合して誕生する魂を貪るだけの化け物。 意思はラグナの中に眠っていた破壊衝動が大部分を占めている。 ラグナとニューが窯の中で融合し、六英雄が活躍した時代へとワープする形で出現した。 162 :ゲーム好き名無しさん:2011/03/31(木) 19 06 37.87 ID VyRMvZEe0 どうしよう意味が分からない・・・ 163 :ゲーム好き名無しさん:2011/03/31(木) 21 29 26.77 ID eXSgAk7qO 設定が分かる前提で書いちゃってる感じかな 日本語なのによく分からない分ファルシのルシよりたち悪い 164 :ゲーム好き名無しさん:2011/03/31(木) 22 19 46.76 ID kKuN0hd00 設定は既にアーケード版の話と一緒にまとめWikiにあがってますよ。 165 :ゲーム好き名無しさん:2011/04/01(金) 15 50 02.03 ID gSmo7gXL0 ブレイブルーって思いっきり断片的にしか情報が出てこないからな アケ版の方のまとめでは確かに表面の情報や設定はちゃんとさらってある でもアケ版は家庭版よりも物凄く断片的にしかストーリーが語られてない、っつーかあっちでは多分ループ終わってないからあんなもんなんだろう だけど家庭版はアケ版よりも更に突っ込んだ内容が展開されてて且つループの終わりの話がある だから断片的な情報を繋げるような記述が無いと本当にわけわかめになるんだろう このゲーム自体が断片的な情報を自分で繋ぎ合わせて理解するタイプのストーリーだしさ 簡単にゲームのストーリーだけをさらって纏めようとするとこんな感じになるのも分からんでもない 166 :ゲーム好き名無しさん:2011/04/01(金) 16 25 31.90 ID gSmo7gXL0 って言ってるだけなのもあれなので補足してみる 一言で言うと家庭版は世界のループが終わる話なんだ 「黒き獣」ってのが過去ものすんごい悪さをしたバケモノ 六英雄ってやつらにぶっ倒されてる でもラグナとニュー(ムラクモユニット)にその一部がそれぞれ移されてて、ふたりが融合すると復活する ラグナのストーリーの最後では、ラグナとニューが一緒に窯の中にダイブしてしまう描写があるのだが…… 窯の中で融合してしまい、黒き獣として過去へと戻ってしまう(=過去で黒き獣が出現した理由) そしてそれと同時期統制機構がタケミカヅチっていう大量破壊兵器を使って街ごと証拠隠滅 以下過去で黒き獣の出現までループ……を延々と繰り返す世界だったのさ (ループは大抵の人が気付いていないが、一部気付いている人もいた) さて、では家庭版トゥルーでは見事ループが断ち切られた訳だがそれは何故か 何度もループしていくうちに、本来なら生まれてすぐに死ぬ運命だったはずのノエルが生き残るようになっていった (ノエルはニューと同じタイプの作られた素体。本来は完成する前にぶっ壊されるはずが生き残って普通の家に引き取られた?) そのおかげでループは断ち切られ、新たな可能性の世界が広がっていくのであった =次回作以降に続く ジンはあるループの際に(家庭版ジンED)過去に一緒に飛んでしまっている 過去に飛んで黒き獣をぶっ倒すぜ!って使命に目覚めたのがハクメンで、実はジンと同一人物 ジンの持つ刀(ユキアネサ)は黒き獣をヌッコロス!って意思を持つ武器だから、ラグナに敵意むんむん 蒼の力とかには全然触れてないけど、ループ関連は大まかにはこんなもんかな 正直自分でもよく分かってないんだけども あとはストーリー考察Wikiとかあるんでそっち見てくれ
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『デススマイルズIIX』対応スティック 『鉄拳6』対応 リアルアーケードPro.EX ファイティングスティックEX2 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND 対応スティック for Xbox360 2011年12月13日現在、在庫あり! 発売日:2011年12月17日 『リアルアーケードPro.V3 SA』がベース。アーケード筐体同様、三和電子製のスティックレバーとボタンを採用。 ワイドボディに加えて、約2.2kgの質量によって、抜群の安定性を誇っている。 2段階の連射機能も搭載。 『デススマイルズIIX』対応スティック デススマイルズIIX 対応スティック 6月21日現在、在庫あり! Xbox 360専用ゲームソフト「デススマイルズIIX」に対応し、天面には完全オリジナルのデザイン入り。イラストを気にしなければ通常のRAPとほぼ同様に扱える。 レバーにアーケード仕様の三和電子株式会社様製のパーツを採用しています。ただし、「デススマイルズIIX」用にボタン部分の色が違う。 ボタンはHORI製のため、こだわるなら交換をしましょう。 拡張端子を搭載。ヘッドセットを利用したボイスチャットが可能です。 特典として「デススマイルズIIX」オリジナルデザインのクリーニングクロスが付きます。 『鉄拳6』対応 リアルアーケードPro.EX 鉄拳6対応 リアルアーケードPro.EX 6月21日現在、在庫あり! アーケード筐体と同一スティックレバー(三和製)を採用、同一のボタン配列 ヘッドセット端子を装備。Xbox360ヘッドセット(別売)に対応。イラストを気にしなければ通常のRAPとほぼ同様に扱える。 ファイティングスティックEX2 ファイティングスティックEX2(Xbox 360用) 主要6ボタンを押しやすい位置に配置し快適な操作感を実現。 拡張端子搭載(ヘッドセット等を接続可)でボイスチャット可能。 スティックとしてのクオリティはRAPに劣るが、とにかく安価なのが魅力。ハイクオリティを求めるならRAPを。値段を追求するならこちらを。 5月28日現在、在庫なし…!
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RAPシリーズリアルアーケードPro.(前期型)(RAP) リアルアーケードPro.(後期型)(RAP) リアルアーケードPro.(Amazon.co.jpオリジナルカラー 「オレンジ」)(尼RAP) リアルアーケードPro. Special Addition(RAPSA) リアルアーケードPro. Special Edition(RAPSE) リアルアーケードPro.2(RAP2) リアルアーケードPro.2 SA(RAP2SA) カプコン ファイティング ジャム スティック ソウルキャリバーⅢスティック 鉄拳5スティック Tekken5 Ultimate Collecters Edition アルカナハート対応スティック すっごい!アルカナハート2 対応スティック フェイト/アンリミテッドコード スティック キャリステ系ソウルキャリバーIIスティック リアルアーケード鉄拳 鉄拳TAGスティック 鉄拳4スティック Tekken 5 Arcade Stick アスキースティック系アスキースティック3(型番 ASC-0507P SLPH-00066) アスキースティック ジャスティス アスキースティックZERO3 アスキースティックFT2 Original(型番 ASC-0527) アスキースティックFT2 ORIGINAL CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 PRO スペシャルパッケージ アスキースティックFT2 CAPCOM Version アスキースティックFT2 SNK Version Fighter Stick ~SNK VS CAPCOM SVC CHAOS Version~C model Fighter Stick ~SNK VS CAPCOM SVC CHAOS Version~S model Fighter Stick "GUILTY GEAR XX"CUSTOM ネオジオスティック系ネオジオスティック2 ネオジオスティック2 餓狼MOW限定モデル ネオジオスティック3 日輪バージョン ネオジオスティック3 月光バージョン ネオジオスティック3 -扇-version その他ナムコジョイスティック(ナムステ) ファイティングスティックPS(型番 SLPH-00002 HPS-07) リアルアーケードPS(HPS-10) リアルアーケード迷彩 ファイティングスティック ファイティングスティック2 コンパクトジョイスティック クリアブラック コンパクトジョイスティック クリア コンパクトジョイスティック クリアブルー コンパクトジョイスティック 迷彩 コマンドスティックPS(型番 SLPH-00026) コマンドスティックPSカスタム(型番 SLPH-00071) エアガイツスティック バーチャファイター4スティック バーチャファイター4 エボリューション スティック ミッドナイトブルー バーチャファイター4 エボリューション スティック シグナルレッド 復刻版セガバーチャスティック ファイタースティックV ファイタースティックV jr.リミテッド プログラマブルジョイスティック ハイパースティック RoydsStick.EX UGAMEミニスティック(型番 UG-PSXP-102) Intec Wireless Kombat Sticks SPS-1000 SPS-3000 Saurabi ARCADE STICK BLAZE TWIN JOYSTICK BLAZE Home Arcade Twin Shock(Silver Black) BLAZE Home Arcade Twin Shock(Red Black) BLAZE Pro Shock Arcade BLAZE Pro Shock Light InterAct PS Arcade InterAct ShadowBlade Arcade Stick QuickShot DEVASTATOR Pelican Arcade Fighter Fully Analog Joystick THRUSTMASTER 2002 FIFA WORLD CUP Arcade Stick Fighter's Choice Arcade Stick Hais Rumble Stick Dragon PSX2 stick SRC Fighting Stick PSX2 Power Stick Dominator2 Joystick Dragon Ball Z Arcade Stick PS2 Arcade Stick King of Fighters 2000-2001 PS-JS-1 PS1 Single Arcade Stick DRAGONPLUS PS2/PS BLACK CYCLONE STICK II JOYTRON REAL FIGHTER PS2 Exponet Arcade Stick THE ARCADE FIGHTING STICK FOR PS2 製品名不明1 RAPシリーズ リアルアーケードPro.(前期型)(RAP) レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:HORI HORI配置。レバーはハーネス接続。中がファストン端子による配線となっているので、ボタン交換などが容易。(RAPシリーズ共通事項) 前期型は天板が鏡面仕上げになっており、セイミツレバーに換装可。連射機能有。 定価 8379円 オフィシャルサイト http //www.hori.jp/products/ps2/controller/realarc_pro/ http //www.hori.jp/items/detail.php?id=234 リアルアーケードPro.(後期型)(RAP) レバー:三和 JLF-TP-8Y-SK ボタン:HORI HORI配置。レバーはハーネス接続。中がファストン端子による配線となっているので、ボタン交換などが容易。(RAPシリーズ共通事項) 後期型はRAP2などと同じ天板の模様となり、RAPSA同様セイミツLS-32-01、LS-40-01レバーへの換装が難しいが、LS-55(-01)、LS-56(-01)であれば換装可能。連射機能有。 定価 8379円 リアルアーケードPro.(Amazon.co.jpオリジナルカラー 「オレンジ」)(尼RAP) レバー:三和 JLF-TP-8Y-SK ボタン:HORI リアルアーケード.Pro後期型のカラーを変更しただけのモデル。アマゾン限定販売商品。 http //www.amazon.co.jp/dp/B0018PDTJU/ リアルアーケードPro. Special Addition(RAPSA) レバー:三和 JLF-TP-8Y-SK ボタン:三和 OBSF-30RG、OBSF-24 期間限定商品。現在入手困難。レバー・ボタン共に三和製。ブラスト配置。 30φボタンは高耐久のリードSWタイプ。ボタン配置はRAP2と同じ。連射機能有。 ステーが、RAP2、RAPSEと異なり、セイミツLS-32-01、LS-40-01レバーとの換装が難しいが、LS-55(-01)、LS-56(-01)であれば換装可能。 定価 10290円 オフィシャルサイト http //www.hori.jp/products/ps2/controller/realarc_pro_s_fix/ http //www.hori.jp/items/detail.php?id=260 リアルアーケードPro. Special Edition(RAPSE) レバー:セイミツ工業 LS-32-01 ボタン:セイミツ工業 PS-14-GX、PS-14-D RAPSA同様期間限定商品。現在入手困難。レバー・ボタン共にセイミツ工業製。ブラスト配置。 30φボタンは高耐久のリードSWタイプ。ボタン配置はRAP2と同じ。連射機能有。 RAPSAと違い、三和製レバーへの換装も可能。 定価 10290円 オフィシャルサイト http //www.hori.jp/products/ps2/controller/realarc_pro_s_fix/ http //www.hori.jp/items/detail.php?id=261 リアルアーケードPro.2(RAP2) レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:HORI HORIストアの限定商品。ブラスト配置。連射機能有。 定期的に販売が行われていたが、販売終了。現在入手困難。 しかし手に入れられる機会があれば、RAPよりこちらのほうが良い。 セイミツレバーへの換装が可能。 定価 8379円 オフィシャルサイト http //www.hori.jp/products/ps2/controller/realarc_pro2/ http //www.hori.jp/items/detail.php?id=316 リアルアーケードPro.2 SA(RAP2SA) レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:三和 OBSF-30、OBSF-24 HORIストアの限定商品。 不定期ながら再販が行われていたが、2012年4月再販分を以って販売を終了する事が決定。現在入手困難。 レバー・ボタン共に三和製。ブラスト配置。連射機能有。 一見RAPSAと同じに見えるが、30mmボタンが リードスイッチタイプ(RG)から通常のもの(無印)に変更されている。 スティックはRAP2等と同様にセイミツに換装可能。 天板のネジを外すだけで内部を開けられる。(六角レンチ4mm) 定価 10000円(税抜9524円) オフィシャルサイト http //www.hori.jp/products/ps2/controller/realarc_pro2_sa/ http //www.hori.jp/items/detail.php?id=652 カプコン ファイティング ジャム スティック レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:HORI 天板の違い以外はRAPと同様の品 セイミツレバーへの換装が可能。 定価 8379円 オフィシャルサイト (消滅?) ソウルキャリバーⅢスティック レバー:三和 JLF-TP-8Y-SK ボタン:HORI(基板端子) 連射機能がないのと、天板のデザイン以外はRAPと同様の品。 HORI配置、連射機能なし、ボタンが基板にはんだで直付け。 セイミツLS-32-01、LS-40-01レバーへの換装は難。 キーアサイン □△○L2 ×L1R1R2 定価 8379円 オフィシャルサイト http //www.hori.jp/products/ps2/controller/sc3_st/ (現在デッドリンク) http //www.hori.jp/items/detail.php?id=342 鉄拳5スティック レバー:三和 JLF-TP-8YT-SK ボタン:HORI(基板端子) ブラスト配置。RAPをベースにボタン配列を鉄拳用に変更されている。 キーアサイン □△L1R1 ×○L2R2 ボタン配置はブラストだが、レバーとボタンの間が若干長めに空いている。 (恐らくNEWネットシティ筐体に合わせた配置と思われる。) また、この商品にも連射機能はない。 他のRAPシリーズと違い、配線がファストン端子によるものではなく、基板に直接はんだ付けされているので、改造には不向き。 セイミツレバーへの換装は可能。 現在入手困難。 定価 8379円 オフィシャルサイト http //www.hori.jp/products/ps2/memorycard/mc_tk5/ (現在デットリンク) http //www.hori.jp/items/detail.php?id=277 Tekken5 Ultimate Collecters Edition レバー:HORI ボタン:HORI(基板端子) 北米版鉄拳5ソフトとスティック、ディスクケース、アートブックのセット。海外のみ発売。 HORI配置、連射機能なし、ボタンが基板にはんだで直付け。 RAPと同ボディシリーズの中で唯一のホリレバー。 レビュー http //www.kowal.itcom.pl/ArcadeParts_pliki/as10AT5AS.htm アルカナハート対応スティック レバー:三和 JLF-TP-8Y-SK ボタン:HORI(基板端子) 2007年10月11日にHORISTORE限定で発売のスティック。 ボタン配置はRAP1などと同じ、HORI配置。 連射機能なし、ボタンが基板にはんだで直付け。 セイミツLS-32-01、LS-40-01レバーへの交換は加工などが必要。 定価 8379円 オフィシャルサイト http //www.hori.jp/products/ps2/controller/arcana_st/ http //www.hori.jp/items/detail.php?id=573 すっごい!アルカナハート2 対応スティック レバー:三和 JLF-TP-8Y-SK ボタン:HORI(基板端子) 2009年4月9日にHORISTORE限定で発売のスティック。 ボタン配置はRAP1などと同じ、HORI配置。 連射機能なし。ボタンが基板にはんだで直付け。 セイミツLS-32-01、LS-40-01レバーへの交換は加工などが必要。 定価 8379円 オフィシャルサイト http //www.hori.jp/products/ps2/controller/arcana2_st/ http //www.horistore.com/shop/item_detail.php?id=760 フェイト/アンリミテッドコード スティック レバー:三和 JLF-TP-8Y-SK-R ボタン:HORI(基板端子) HORI配置、連射機能なし、ボタンが基板にはんだで直付け。 セイミツLS-32-01、LS-40-01レバーへの交換は加工などが必要。 定価 8379円 オフィシャルサイト http //www.hori.jp/products/ps2/controller/fate_uc_st/ http //www.hori.jp/items/detail.php?id=679 キャリステ系 ソウルキャリバーIIスティック 2L12Bのボタン配置。天板のデザイン、キーアサイン以外は鉄拳4スティックとほぼ同様。 手ごろな大きさや6ボタン配置などから、人気は高い。 改造用のベースにも適している。 キーアサイン □△○ ×L1R1 2003年3月27発売 価格:3,980円 オフィシャルサイト (消滅?) http //www.soularchive.jp/tmr/calibur2/si/0316.htm ホリ、コンシューマ版「ソウルキャリバーII」の発売に合わせ「ソウルキャリバーII スティック」を発売(記事) http //game.watch.impress.co.jp/docs/20030314/sc2st.htm リアルアーケード鉄拳 4ボタン+スタートボタンのみと完全に鉄拳に特化した仕様となっている。 ボタン増設改造は可能。 キーアサイン □△ ×○ オフィシャルサイト (消滅?) 鉄拳TAGスティック 鉄拳TAGに特化した仕様となっている。ボタン増設改造は可能。 キーアサイン □△R1 ×○ 鉄拳4スティック 2L12Bのボタン配置。天板のデザイン、キーアサイン以外はソウルキャリバーⅡスティックとほぼ同様。 キーアサイン □△R1 ×○L1 定価 3980円? オフィシャルサイト (消滅?) Tekken 5 Arcade Stick 日本未発売。 レビュー http //www.kowal.itcom.pl/ArcadeParts_pliki/asT5AS.htm アスキースティック系 アスキースティック3(型番 ASC-0507P SLPH-00066) 光学式レバーを採用した珍しいスティック。 ボタンはアスキースティックFT2と同様のものを採用。 ZERO3バージョン、ジャスティスバージョンも存在する。 メモリー機能も搭載した意欲的なスティックであったが、 さまざまな機能を搭載したためか、PS2の一部のゲームで不具合が報告されている。 液晶パネルが存在し、入力したボタンが表示された。 また、メモリ機能も備えコマンド入力を保存、再生できた。 コマンドパックという付属品を用いることでメモリが拡張できた。 光学式であるため非常に静かではあった。 しかし、光学式レバーは好みが分かれるところ。 改造についてはアスキースティックFT2同様に三和レバーの取り付けが楽。 しかし、ガワの高さが足りずに底板にこすってしまう。 ボタンは業務用ボタンとは構造が大きく異なり、換装は難。 FT2と比較して通常使用、改造ともにいまいち。 アスキー製光センサジョイスティックの不具合 http //f50.aaa.livedoor.jp/~sumikko/omake/ascii.html アスキースティック ジャスティス 光学式レバー アスキースティックZERO3 光学式レバー アスキースティックFT2 Original(型番 ASC-0527) レバーは8方向スイッチ。悪くない。八角ガイド。 若干抵抗がある気はするが、個人差だと思う。 ボタンがちょっと特殊で交換は難しい。 エレコムスティックのような押し心地。 キーアサイン:バーサスシティと似ているアスキー配置。 L1□△R1 L2×○R2 天板のアスキーという文字が印象的。 カードホルダーにインストカードをはさみながらプレイすることが出来た。 FT2とはファイティングタイプ2の略らしい。 SNKバージョン、カプコンバージョンも存在する様子。 改造については、三和レバーをほぼ無加工で取り付けることが可能。 定価 不明 アスキースティックFT2 ORIGINAL CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 PRO スペシャルパッケージ カプコンとのタイアップにより、『アスキースティック FT2 オリジナル』を 『CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 PRO』(プレイステーション)対応の スペシャルパッケージとして発売する限定スティック。 おまけとして、CAPCOM、SNKの各キャラクターの必殺技コマンドが入った インストラクションカードが封入されている。 アスキースティックFT2 CAPCOM Version 赤いボディ。 アスキースティックFT2 SNK Version 黒いボディ。 Fighter Stick ~SNK VS CAPCOM SVC CHAOS Version~C model Fighter Stick ~SNK VS CAPCOM SVC CHAOS Version~S model Fighter Stick "GUILTY GEAR XX"CUSTOM レバーがとても硬く精密操作に向かない。 見てわかる通りボタン配置が一部のアーク系格闘ゲーム向けになっているので他のゲームへの汎用性も低い。 いまさら売ってないと思うが、見つけても買わないほうが無難。 ネオジオスティック系 ネオジオスティック2 ネオジオスティックをPS/PS2用に復刻したもの。レバーはセイミツ製。レバーボールはオリジナルのネオジオスティックと同じ30φなので小さい。 完全にファンアイテム 定価5,800円 (税込6,090円) オフィシャルサイト http //neogeo.exar.jp/ ネオジオスティック2 餓狼MOW限定モデル ネオジオスティックをPS/PS2用に復刻したもの。レバーはセイミツ製。 レバーボールが35φに変更されている。 完全にファンアイテム 定価5,800円 (税込6,090円) オフィシャルサイト http //neogeo.exar.jp/ ネオジオスティック3 日輪バージョン ネオジオスティックをPS/PS2用に復刻したもの。レバーはセイミツ製。 ラバーコーティング、レバーボールが35φ、底面が高比重素材に変更。 完全にファンアイテム オフィシャルサイト http //neogeo.exar.jp/ ネオジオスティック3 月光バージョン ネオジオスティックをPS/PS2用に復刻したもの。レバーはセイミツ製。 ラバーコーティング、レバーボールが35φ、底面が高比重素材に変更。 完全にファンアイテム オフィシャルサイト http //neogeo.exar.jp/ ネオジオスティック3 -扇-version ネオジオスティックをPS/PS2用に復刻したもの。レバーはセイミツ製。 レバーボールが35φ、底面が高比重素材に変更。 完全にファンアイテム オフィシャルサイト http //neogeo.exar.jp/ その他 ナムコジョイスティック(ナムステ) コンパクトなボディ。ボタン配置・アサインは現代でも通用する、早すぎた名作。 ホリ製ではあるが、レバーとボタンの評価は非常に高い。 キーアサイン:エクセリーナ2P配置(L1・L2はR1の奥に有) □△R1 ×○R2 ボタンはOBSF-30やPS-14-Gよりも短めで基盤に半田付けされている。 レバーの換装は、それなりの加工、及びボディが薄めな為、シャフトを削るか底板のかさ上げなどが必要。 定価 6,090円(税込) オフィシャルサイト http //www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/joystick/ Shoryuken ナムコジョイスティックスレ http //shoryuken.com/f177/namco-stick-appreciation-188312/ ファイティングスティックPS(型番 SLPH-00002 HPS-07) コンパクトジョイスティックほどではないが、小さめのスティック。 前期型と後期型でデザインや基板レイアウトに若干の違いが見られる。 前期型はやや角張っているのに対し、後期型は丸みを帯びている。 どちらもレバーは小さく、ややうえめに配置されている。 また、ボタンは8ボタンでHORI製かつHORI配置。連射機つきである。 ファイティングスティックSSの姉妹品であり、少々改造すればセガサターンでも 使うことができるという特徴があった。 前期型、後期型のどちらも改造が出来るが、 基板レイアウトの関係で改造の仕方はわずかだが異なる。 後期の基板は非常に小さく、基板のっとりをする場合は非常に重宝した。 余談だが、姉妹品であるファイティングスティックSSも時期によって若干デザインが異なる。 後期型のボタン(やや丸みを帯びている) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ps_fs_btn.jpg) リアルアーケードPS(HPS-10) ファイティングスティックPSと見た目が非常に似ているスティック。 機能やレイアウトも同じ。連射機部分のレイアウトが違う。 迷彩柄であるリアルアーケード迷彩なども存在する様子。 リアルアーケード迷彩 ファイティングスティック 振動機能とアナログ機能のついたスティック。 がっしりとしたボディは大きく、安定感がある。 R3とL3にも対応しボタンの数は10ボタン。 振動機能はレバーの軸に振動用のモータを取り付けて実現したが、 そのために軸が太くなり斜めに入力しにくい。 ボタンはいつものHORIボタンで悪くはない。 後述のファイティングスティック2に比べればとても良質。 配置は直線ぎみな、典型的HORI配置。 レバーが斜めに入力しづらいことを除けば、そこまで悪いものでもなかった。 改造をする場合、レバーを付け替えるだけで十分使えるものになる。 後にアナログ入力機能を強化し、さらに連射機能も備えた ファイティングスティック2が発売され、店頭から姿を消した。 ファイティングスティック2 なぜか振動機能のついているスティック。 ジョイスティックには珍しいアナログ入力対応。 レバーは軽め、ボタンは低品質。 レバーは斜めの入力が鈍いタイプ格闘ゲームには向かない。 ボタンは2週に一度は掃除しないと反応しなくなるためこまめな掃除が必要。 ボタンにはアナログ対応のL3R3ボタン、レバーには振動対応の配線が組まれているため改造には知識が必要。 はっきり言えば地雷 定価 5229円 オフィシャルサイト http //www.hori.jp/products/ps2/controller/fight_st2/index.html コンパクトジョイスティック クリアブラック 新品ではもっとも安価で手に入るスティック。 しかし、操作性などは値段相応。三和レバーと比べて、レバーがかため。 レバーのかたさは、セイミツのLS-32に似たクリック感がある。 すこしスティックの感触を味わいたいならいいかもしれないが、 ゲームセンターなどでの感覚を家庭で、と思うなら素直にRAPを買ったほうが賢明。 本体のサイズが小さい弱点があるが、セイミツレバーが合う人には 以外と悪くはないかもしれないが、しかしやはりお勧めはしない。 定価 3129円 クリアと迷彩が初期のラインナップで クリアブルーとクリアブラックが後期のラインナップ。 筐体のHORIロゴ、ケーブルコネクタのHORIロゴ、 天板の型番シールのデザイン、使われているパーツなどが若干違う。 レバーのスイッチはOMRON製 V-15-3A5 が使われている。 時間の経過によるプラスチックの摩耗・劣化で、 中古品を分解すると白い粉状のカスが筐体内に溜まっている。 コンパクトジョイスティック クリア オフィシャルサイト http //www.hori.jp/items/detail.php?id=17 コンパクトジョイスティック クリアブルー オフィシャルサイト http //www.hori.jp/items/detail.php?id=140 コンパクトジョイスティック 迷彩 コマンドスティックPS(型番 SLPH-00026) ホリレバー、ホリボタンが基板にはんだで直付けだが、ボタン基板には 他の部品がないため、比較的容易にボタン交換が可能である。 メモリ機能がある。青い。 COMボタンを押しながら通常ボタンを押す事で、そのボタンに登録されたマクロを再生する 2つのCOMボタン×8つのボタン×2つのメモリBANK=32コマンドまで保存可能。1コマンドは最長21ステップ 後続機としてコマンドスティックPSカスタムが存在する。 コマンドスティックPSカスタム(型番 SLPH-00071) メモリ機能があり、コマンド入力を保存することができる。赤い。 16コマンドまで保存可能で、1コマンドは最長31ステップ。 1ステップはレバー8方向、ボタン8つ、STARTSELECT要素のON/OFF状態を1~255フレームの長さで登録。 ステップ入力は液晶画面で確認しながらの作業。 完成したコマンドの途中ステップに新たなステップを挿入することもできるため、コマンドの微調整が容易である。 コマンドはループ可能なため、格闘ゲームで常にしゃがみガード、RPGの経験値稼ぎ、といった応用も可能。 また連射機能は無いが、コマンドで秒間30発の連射ボタンを登録すれば同様の効果は得られる。 レバーも連射できるので、格闘ゲームにて気絶即回復といった使い方もできる。 余談だが、コメント記入者は約2年ぶりに起動して、昔保存してあったコマンドが消えずに残っていた。 エアガイツスティック バーチャファイター4スティック ホリ製。メインボタンは3ボタンしかないが、ミニボタンも奥に用意してある。 バーチャファイター4 エボリューション スティック ミッドナイトブルー ホリ製。バーチャファイター4スティックにL3、R3ボタンを追加した物だと思えばいい。 色違いのシグナルレッドも存在する。 バーチャファイター4 エボリューション スティック シグナルレッド ホリ製。バーチャファイター4スティックにL3、R3ボタンを追加した物だと思えばいい。 復刻版セガバーチャスティック セイミツ製パーツ使用。 ボタン配置が特徴的。 定価 6279円 ファイタースティックV 全ボタン連射機能付きでツマミによる柔軟な変速調節が可能。(ただし変速設定は全ボタン共通) スロー機能(スタートボタン連射)付。 ボタンは押し込みストロークが深くかつ非常に硬い(ボタン部の接点ゴムが高さがあり厚さもある)。 レバーも重く操作性が悪い。 操作デバイスとしては×だが、連射が柔軟に調節可能なので特殊用途に使えない事も無い。 ファイタースティックV jr.リミテッド そこそこ良くできたオモチャ。 ボタン・レバー交換は構造・実用の点から無理と考えた方が良い。 接待用や、ごくたまに遊ぶ分には悪くない。 構造上、どうしてもボタンの陥没が起こるが、バリ取りで充分、解消できる。 プログラマブルジョイスティック レバー:三和 JLF-TP-8Y ボタン:スピタル スピタル産業製。 レバーは三和JLF-TP-8Yだが、ボタンはイマイチ。 コマンド・連射機能付き。レバーはハーネス接続。 PS1時代の設計の為、一部のPS2ゲームで不具合が出る。 ボタン換装すれば良スティックだが、基板直付け、マトリックス配線となっている。 マニュアル http //www23.atwiki.jp/ac_stick/pub/slph8.pdf レビュー http //f50.aaa.livedoor.jp/~sumikko/joy/pjs.html ハイパースティック レバーはセイミツLS-56-01ハーネス接続。ボタンは基板直付けとなっている。 ガワはしっかりしているらしく、改造にも向いているとか。 PS用のスティックで、既に販売は終了しているので、探すならオクなどで。 定価 不明 RoydsStick.EX imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (roydsstickex-.jpg) http //web.archive.org/web/20060813101636/royds.tryele.jp/product/001ex/top.htm レバー重い。ボタンユニットを交換できるのがウリだが、だったらレバーも(ry 詳しくは↓のリンクで 定価 オープン価格(4980円) 不定期連載 ゲームグッズ研究所【第48回】 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060201/ggl.htm UGAMEミニスティック(型番 UG-PSXP-102) コンパクトジョイスティックよりさらに小さいスティック。 アナログ入力にも対応している。しかし、そのためにボタンの感度が非常に悪い。 ボタンはしっかりと奥まで押し込まないと反応しない上に、ホコリに対して致命的に弱い。 レバー部分も非常に堅くまともに操作できない。 さらに小さいため手の置き場にも困るし、操作しづらいことこの上ない。 まともに使用することは不可能と思われる。 改造する場合についても、ボタン、レバー、ガワすべてにおいて再利用が不可能なので せいぜい基板のっとりにしか使えない。 Intec Wireless Kombat Sticks ワイヤレス。 SPS-1000 韓国Saulabi製ジョイスティック。振動機能付き。 SPS-3000 韓国Saurabi製ジョイスティック。 オフィシャルサイト http //www.isaulabi.com/ Saurabi ARCADE STICK 韓国Saulabi製ジョイスティック。 木製風だがカッティングシート。ネタ。 http //www.stick.pe.kr/shop/ BLAZE TWIN JOYSTICK バーチャスティックプロに似ているが低価格の為、操作性は良くない。樹脂天板。 BLAZE Home Arcade Twin Shock(Silver Black) 振動付。 BLAZE Home Arcade Twin Shock(Red Black) 振動付。 BLAZE Pro Shock Arcade BLAZE Pro Shock Light InterAct PS Arcade InterAct ShadowBlade Arcade Stick QuickShot DEVASTATOR http //www.quickshot.com/game_controllers/deves.html Pelican Arcade Fighter Fully Analog Joystick THRUSTMASTER 2002 FIFA WORLD CUP Arcade Stick Fighter s Choice Arcade Stick Hais Rumble Stick Dragon PSX2 stick SRC Fighting Stick PSX2 Power Stick Dominator2 Joystick Dragon Ball Z Arcade Stick PS2 Arcade Stick King of Fighters 2000-2001 PS-JS-1 PS1 Single Arcade Stick DRAGONPLUS PS2/PS BLACK CYCLONE STICK II JOYTRON REAL FIGHTER PS2 http //www.joytron.co.kr/product_view.php3?kind=1 skind=1 f_num=372 Exponet Arcade Stick THE ARCADE FIGHTING STICK FOR PS2 http //www.mayflash.com/?Products/PLAYSTATION/22.html 製品名不明1 合計 - 本日 - 昨日 -
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注意事項 プレイヤー関係年齢おいくつ? 性別は? 今までにBLAZBLUEシリーズをプレイしたことは? アーケードでBLAZBLUEシリーズをプレイしたことはある? どのアーク製格ゲーから格ゲーを始めましたか? 1日のプレイ時間(起動時間)はどれぐらい? CPになってゲーセンでどれくらい合計対戦した?(2013/05/31追加) 普段のボタン配置はA配置? B配置? スタイリッシュ? アークへのBLAZBLUEに関する要望をどうぞ。(キャラ性能・追加キャラ以外) 追加キャラ希望アンケート CP新要素関係クラッシュトリガー、どうよ?(選択肢追加OK) オーバードライブ、どうよ?(選択肢追加OK) 旧曲をアレンジして収録、どうよ?(選択肢追加OK) キャラ関係CP新キャラ、実際に触ってみてどう感じた?(選択肢追加OK)アマネ バレット アズラエル イザヨイ 家庭用CP新キャラ、どう感じる?(選択肢追加OK)(2013/09/15追加)カグラ テルミ ココノエ AC版CPでの一部キャラのタイムリリース解禁、どう思う?(選択肢追加OK) メインキャラは決まった? メインキャラを教えてください。 家庭用環境関係主にどのハードでプレイしてる?(両方持ってる人はメインでプレイしている方で) 画面はブラウン管? 液晶? プラズマ? 接続端子は何を使っていますか? アーケードスティック買った? 何で操作してる? 注意事項 ~2012/11/10にリセットされ、CP版に対応しました。結果はアンケート結果のページで確認できます。 上から順番にやっていってください(投票規制を掛けているため) ふざけすぎ注意。ある程度のネタは許容しますが、やりすぎだと感じたらさくっと消します。 コメント欄はアンケートに対するコメントをする場所であって、雑談する場所ではありません雑談をしたい人は以下へどうぞBLAZBLUE雑談板http //jbbs.livedoor.jp/game/48579/ BLAZBLUE雑談板内雑談スレッドhttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48579/1269390499/l50 プレイヤー関係 年齢おいくつ? 選択肢 投票数 投票 1960年代以前 5 1970年前半 5 1970年後半 21 1980年前半 78 1980年後半 229 1990年前半 532 1990年後半 363 2000年以降 84 性別は? 選択肢 投票数 投票 男性 745 女性 157 今までにBLAZBLUEシリーズをプレイしたことは? 選択肢 投票数 投票 CTから! 320 CSから! 104 CSIIから! 271 ありません!CPから始めました! 162 アーケードでBLAZBLUEシリーズをプレイしたことはある? 選択肢 投票数 投票 あるよ! 539 ないよ! 167 ガチ勢だよ! 19 どのアーク製格ゲーから格ゲーを始めましたか? 選択肢 投票数 投票 BLAZBLUEから! 401 GGシリーズから! 272 P4Uから! 56 戦国BASARAXから! 4 バトルファンタジアから! 3 北斗の拳から! 9 1日のプレイ時間(起動時間)はどれぐらい? 選択肢 投票数 投票 10分以内 14 10分~30分 22 30分~1時間 99 1時間~2時間 207 2時間~3時間 133 3時間~4時間 38 4時間~5時間 23 5時間~6時間 7 6時間以上 16 CPになってゲーセンでどれくらい合計対戦した?(2013/05/31追加) 選択肢 投票数 投票 100戦以下 161 100~200 24 200~300 9 300~400 11 500~700 8 700~900 3 900~1000 7 1000~1500 5 1500~2000 7 2000以上 12 普段のボタン配置はA配置? B配置? スタイリッシュ? 選択肢 投票数 投票 A配置 212 B配置 277 スタイリッシュ 16 アークへのBLAZBLUEに関する要望をどうぞ。(キャラ性能・追加キャラ以外) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 CP家庭用はよ 177 (32%) 2 いやいやVita版でCPでしょ 74 (13%) 3 XBOX360版CP出すよね? 45 (8%) 4 ペロペロ 39 (7%) 5 スパーリングモードでchとしゃがみが出来ると嬉しいです 28 (5%) 6 CSカラーの復活をお願いします 26 (5%) 7 ココノエプレイアブル化はよ 20 (4%) 8 家庭用でのオンライントレーニングモードの追加 13 (2%) 9 死体蹴りの消去 13 (2%) 10 CP家庭用のサウンドセレクトとボイステストの追加 12 (2%) 11 加藤絵をMOTTO!MOTTO! 12 (2%) 12 ポイント交換でイザヨイ抱き枕希望 11 (2%) 13 ヴァルケンハインのカラーにヘルシングのウォルターと全盛期ver. 11 (2%) 14 獣兵衞はよ 11 (2%) 15 CT並の死体蹴り復活 8 (1%) 16 PC版CP出すよね? 8 (1%) 17 公式グッズにアラクネクッション希望 7 (1%) 18 過去のアストラルフィニッシュ時BGMの切り替え機能 6 (1%) 19 バレットにゼニアカラーお願いします 5 (1%) 20 帝のプレイアブル化はよ 5 (1%) 21 戦うキャラじゃないからこそ見栄えのあるキャラもいる※ココノエ・ナイン等 5 (1%) 22 特になし 5 (1%) 23 リンファはよ 4 (1%) 24 今作もチュートリアルモードお願いします。声優さんには、申し訳ないですが。 4 (1%) 25 マイ=ナツメ、タロ=ササガエ プレイアブル化! 3 (1%) 26 カズマプレイアブル化! 2 (0%) 27 家庭用でアケコン用にSTARTボタンに挑発を割り当てられるように 2 (0%) 28 CPEX発売よろ 1 (0%) 29 vita版CF待ってます 1 (0%) 30 スパモでνの重力回復するようにしてください 1 (0%) その他 投票総数 559 追加キャラ希望アンケート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 獣兵衛 192 (30%) 2 黒き獣 106 (17%) 3 セリカ 79 (12%) 4 帝 74 (12%) 5 ファントム 35 (5%) 6 アステカ 30 (5%) 7 トラカカ 26 (4%) 8 ニルヴァーナ 26 (4%) 9 トリニティ 18 (3%) 10 リンファ 12 (2%) 11 カズマ 10 (2%) 12 暴走ラグナ 7 (1%) 13 ナイン 6 (1%) 14 ヴァルケンハイン(青年) 6 (1%) 15 ハクメン(本気) 4 (1%) 16 カジュン=ファイコット 3 (0%) 17 ロイ 3 (0%) 18 テンジョウ(withホムラ) 1 (0%) 19 ハン先生 1 (0%) 20 ボブ 1 (0%) その他 投票総数 640 ココノエが追加されたのでリストから外れました(ココノエ[101])(2013/09/15) テルミが追加されたのでリストから外れました(テルミ[12])(2014/01/03) CP新要素関係 クラッシュトリガー、どうよ?(選択肢追加OK) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 まだなんとも言えない 128 (44%) 2 キャラによって性能差ありすぎ 81 (28%) 3 コマンドがA+Bな以外は良 35 (12%) 4 面白い! 28 (10%) 5 烙印との相性悪い 7 (2%) 6 μのCTは俺得 5 (2%) 7 可愛い 5 (2%) 8 ゲージ無料、下段ガード可能、ヒットしたら上に向かって吹っ飛び↑入力でホーミングできるようになってほしい 4 (1%) その他 投票総数 293 オーバードライブ、どうよ?(選択肢追加OK) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白い! 179 (51%) 2 使う余裕がないです・・・ 70 (20%) 3 キャラによって性能差ありすぎ 58 (17%) 4 まだよくわからん 22 (6%) 5 効果時間が思ったより短い 12 (3%) 6 波紋疾走 5 (1%) 7 ODという仕様があるから使っている 3 (1%) 8 アルカナのパクり 2 (1%) その他 投票総数 351 旧曲をアレンジして収録、どうよ?(選択肢追加OK) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 CD発売はよ 141 (50%) 2 ゲーセンだから聞こえづらいです。 55 (20%) 3 旧曲との切り替えありならいいかな 34 (12%) 4 面白い! 28 (10%) 5 改悪 23 (8%) その他 投票総数 281 キャラ関係 CP新キャラ、実際に触ってみてどう感じた?(選択肢追加OK) アマネ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 コンボ構成や技モーションに魅力を感じた 59 (34%) 2 ドライブの削りに魅力を感じた 39 (23%) 3 性能に魅力を感じた 18 (10%) 4 性的に魅力を感じた 17 (10%) 5 AH時の各キャラクター毎のビジュアルに魅力を感じた 11 (6%) 6 外見に魅力を感じた 11 (6%) 7 設定に魅力を感じた 9 (5%) 8 ペロペロしたくなった 8 (5%) その他 投票総数 172 バレット 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 性的に魅力を感じた 63 (36%) 2 見た目も性能も設定も気に入った 43 (25%) 3 尋常じゃねぇローライズ 32 (18%) 4 外見に魅力を感じた 21 (12%) 5 性能に魅力を感じた 10 (6%) 6 犬になりたい 3 (2%) 7 パンツ 1 (1%) 8 初心者におすすめ 1 (1%) 9 設定に魅力を感じた 1 (1%) その他 投票総数 175 アズラエル 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 性能に魅力を感じた 53 (32%) 2 ゴミクズが!! 45 (27%) 3 性的に魅力を感じた 16 (10%) 4 ヤッテヤルデス! 15 (9%) 5 外見に魅力を感じた 13 (8%) 6 台詞に魅力を感じた 11 (7%) 7 全てに魅力を感じた 8 (5%) 8 設定に魅力を感じた 6 (4%) その他 投票総数 167 イザヨイ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 外見に魅力を感じた 59 (41%) 2 ミンゴスprpr 23 (16%) 3 今井さんかわいい 20 (14%) 4 声に魅力を感じた 18 (12%) 5 性的に魅力を感じた 10 (7%) 6 性能に魅力を感じた 9 (6%) 7 ギルティキャラ詰め込んだ感がある 3 (2%) 8 イマジンprpr 2 (1%) 9 設定に魅力を感じた 1 (1%) その他 投票総数 145 家庭用CP新キャラ、どう感じる?(選択肢追加OK)(2013/09/15追加) カグラ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 声に魅力を感じた 44 (53%) 2 お~い、しん○すけ~ 14 (17%) 3 性能に魅力を感じた 13 (16%) 4 設定に魅力を感じた 4 (5%) 5 外見に魅力を感じた 3 (4%) 6 くつしたが臭そう 2 (2%) 7 性的に魅力を感じた 2 (2%) 8 弱い 1 (1%) その他 投票総数 83 テルミ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 キモチーダローしたい! 33 (45%) 2 性的に魅力を感じた 8 (11%) 3 踏みつけに魅力を感じた 8 (11%) 4 性能に魅力を感じた 7 (10%) 5 設定に魅力を感じた 7 (10%) 6 オフラインしかできないからDLCはちょっと… 5 (7%) 7 全てにおいて魅力を感じた 3 (4%) 8 外見に魅力を感じた 2 (3%) その他 投票総数 73 ココノエ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 念願のプレイアブル化で嬉しい! 34 (72%) 2 性能に魅力を感じた 4 (9%) 3 声に魅力を感じた 3 (6%) 4 性的に魅力を感じた 3 (6%) 5 ドクトルという肩書が良い。 2 (4%) 6 外見に魅力を感じた 1 (2%) 7 設定に魅力を感じた 0 (0%) その他 投票総数 47 AC版CPでの一部キャラのタイムリリース解禁、どう思う?(選択肢追加OK) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 リリース期間短すぎてわざわざそうした意図が不明 55 (35%) 2 ゲームとしては面白い試みだと思った 40 (25%) 3 既存キャラをタイムリリースにしないで欲しい 17 (11%) 4 ストーリ的に考えてどうして再登場させたのか 13 (8%) 5 イザヨイが息苦しい調整になっててちょっと 10 (6%) 6 ミューはうれしい、ニューは元Λ使いとしては複雑。 10 (6%) 7 PVがよかった 7 (4%) 8 旧作で使っているキャラだったからCP稼働当初のやる気が無くなった 5 (3%) その他 投票総数 157 メインキャラは決まった? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 最初から決まってる! 184 (82%) 2 まだ決めてない 18 (8%) 3 全キャラ触ってから決める 10 (4%) 4 折角なので新キャラをメインに 9 (4%) 5 前作でΛ使ってたから今作はニュー、ミュー辺り? 4 (2%) その他 投票総数 225 メインキャラを教えてください。 (※投票は1キャラ限定です) 選択肢 投票数 投票 ラグナ 22 ジン 29 ノエル 19 テイガー 13 タオカカ 9 レイチェル 11 アラクネ 10 ライチ 5 カルル 8 バング 8 ハクメン 12 Λ-11 6 ツバキ 11 ハザマ 20 μ-12 7 マコト 12 ヴァルケンハイン 4 プラチナ 14 レリウス 6 アマネ 9 バレット 12 アズラエル 11 ν-13 9 イザヨイ 6 カグラ 6 テルミ 9 家庭用環境関係 主にどのハードでプレイしてる?(両方持ってる人はメインでプレイしている方で) 選択肢 投票数 投票 PS3 160 XBOX360 25 ACのみ 11 PSP 32 Vita 45 3DS 5 PC 4 画面はブラウン管? 液晶? プラズマ? 選択肢 投票数 投票 ブラウン管 17 液晶 144 プラズマ 2 ハイビジョンのブラウン管 2 接続端子は何を使っていますか? 選択肢 投票数 投票 コンポジット(赤・白・黄色のアレ) 18 S端子 1 D端子 9 HDMI端子 108 コンポーネント 1 VGA(XBOX360のみ) 1 「画質の違いがよく分からない…」という人向けの画質比較は こちら。 (BLAZBLUEは高解像度で作られているため、出来るだけ高画質にした方が画面が見やすくなる。もっとも画質が良くないコンポジット接続は、視力のためにも使わない方が良い) アーケードスティック買った? 選択肢 投票数 投票 買いました! 31 これから買う! 9 既に持ってる! 85 コントローラーで我慢… 11 パッド一筋! 26 何で操作してる? 選択肢 投票数 投票 デフォルトのパッド 36 6ボタンパッド 2 アーケードスティック 99 BBのアーケードで初心者向けのラグナやツバキでやっ ていたんですが、ビギナーモードでもなかなかラスボ スを倒すことが出来ず、ラムダにキャラ替えしてなん とか倒せたので、ラムダを使い続けています。でも新 作にはラムダ居ないのでどうしたらいいんでしょう? このゲーム接近戦がむずかしいよ!でもストーリーが 気になるしとりあえず家庭用は買います。絶対。長々 とすいませんでした。 -- (ラムダ使いのへっぽこ) 2012-09-20 22 44 27 アンケートのBGMとステージのAUTO選択いらないとか正気かよ -- (名無しさん) 2012-10-09 15 18 51 近距離をいかにいなすかがΛ使いの見せ場じゃないかと思ってる。 設定的にはたぶん復活あるくさいけど、 性能的にはμ使いかΛ使いのどっちかが泣きみそう。 -- (うんこ) 2012-10-12 11 22 20 ラムダおらんけど、ニューがいて、少しやりたくなりました。 う〇こさんありがとうございました。 -- (ラムダ使いのヘボ) 2012-11-08 20 43 53 CP対応にし、リセットしました -- (管理人) 2012-11-10 03 00 58 アンケートの内容を追加しました -- (管理人) 2012-11-25 01 54 25 マコトは戦略とコンボ。 ヴァルケンハインは崩しが更に 強化されて、嬉しいです♪ あとはココノエと獣兵衛が プレイできれば文句ないですw -- (亜人☆Love ) 2013-05-14 21 27 42 今からアケコンのボタン配置を変えようと思うんだが····(8ボタン) B配置とA配置どっちがいいと思う? メインはハザマ、ジン、ラグナ、テイガー、プラチナ -- (ふぐり♂番長) 2013-07-17 02 29 02 アンケートに圧倒的な差がある訳じゃないから配置に迷う -- (ふぐり♂番長) 2013-07-17 02 34 00 自分のやりやすい方でいいんじゃないすかね 別にそこまで決定的な差になるわけでもないですし -- (管理人) 2013-07-18 10 26 58 希望追加キャラココノエは消したのにテルミは消さないの? -- (名無しさん) 2013-10-29 16 22 40 アークへの要望「家庭用CP」「ココノエプレイアブル化」、追加キャラの「テルミ」は消すべきかな?あとはどのアーク製格ゲーからってのに北斗がないな。俺はあれから入ったのに -- (名無しさん) 2014-01-02 05 39 51 >要望 対応しました -- (管理人) 2014-01-03 21 56 59 A配置orB配置orスタイリッシュ? パッド勢(ドヤァ… -- (名無しさん) 2015-04-27 16 43 05 セリカ、ナイン、帝(イザナミ)はCFでプレイアブル化したね -- (名無しさん) 2016-02-21 18 40 00 NAME ENTRY!! コメント すべてのコメントを見る
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[部分編集] アニメタイトル :BLAZBLUE ALTER MEMORY ▼ポップ +... ・ アニメ放送期間/話数 [部分編集] TVアニメ 2013年10月~放送予定 ジャンル [部分編集] ゲーム原作、バトル あらすじ [部分編集] 世界観/用語 [部分編集] 登場人物 [部分編集] ラグナ=ザ=ブラッドエッジ 声優 - 杉田 智和(すぎた ともかず) ▼キャラクターレビュー +... ・ ノエル=ヴァーミリオン 声優 - 近藤 佳奈子(こんどう かなこ) ▼キャラクターレビュー +... ・ ジン=キサラギ 声優 - 柿原 徹也(かきはら てつや) ▼キャラクターレビュー +... ・ レイチェル=アルカード 声優 - 植田 佳奈(うえだ かな) ▼キャラクターレビュー +... ・ ハザマ 声優 - 中村 悠一(なかむら ゆういち) ▼キャラクターレビュー +... ・ タオカカ 声優 - 斎藤 千和(さいとう ちわ) ▼キャラクターレビュー +... ・ ライチ=フェイ=リン 声優 - たかはし 智秋(たかはし ちあき) ▼キャラクターレビュー +... ・ アイアン=テイガー 声優 - 乃村 健次(のむら けんじ) ▼キャラクターレビュー +... ・ ツバキ=ヤヨイ 声優 - 今井 麻美(いまい あさみ) ▼キャラクターレビュー +... ・ ココノエ 声優 - 松浦 チエ(まつうら ちえ) ▼キャラクターレビュー +... ・ マコト=ナナヤ 声優 - 磯村 知美(いそむら ともみ) ▼キャラクターレビュー +... ・ アニメスタッフ [部分編集] ・原作 - ARC SYSTEM WORKS ・監修 - 森 利道 ・監督 - 橘 秀樹 ・監督協力 - 水島 精二 ・シリーズ構成 - 赤尾 でこ ・脚本 - 赤尾 でこ、髙橋 龍也 ・キャラクターデザイン・総作画監督 - 下谷 智之 ・美術監督 - 池田 繁美(アトリエムサ) ・色彩設計 - のぼり はるこ(緋和) ・撮影監督 - 林 コージロー(グラフィニカ) ・編集 - 吉武 将人(グラフィニカ) ・音響監督 - 土屋 雅紀 ・音響制作 - スタジオマウス ・音楽制作 - ランティス ・アニメーション制作 - teamKG、フッズエンタテインメント TVアニメ [部分編集] OVA [部分編集] 映画 [部分編集] 配信関連 [部分編集] イベント [部分編集] CD関連 [部分編集] DVD/Blu-ray [部分編集] 書籍関連 [部分編集] フィギュア&ねんどろいど/デフォルメ [部分編集] ゲーム [部分編集] グッズ [部分編集] リンク [部分編集]